Novedades
Qué cambia en cada versión del juego. El juego está en prueba cerrada en Android.
Versión 12
Noviembre de 2026
- Las acciones salen de la ficha: toca a un personaje y elige Avanzar, Atacar, Defender, Ver héroe, Mochila o Brasas.
- En el Choque también puedes arrastrar a un personaje hasta un enemigo.
- Los retratos sobre cada enemigo muestran quién le ataca o le defiende. Toca al enemigo y se iluminan.
- Nuevo orden del Choque: primero golpean los enemigos con Emboscada, después tus personajes y por último los demás enemigos.
- Cada personaje hace una sola acción por ronda.
- Las Brasas se atizan solo en el Consejo, y el botón Viajar solo sale en esa fase.
- Las fases que no necesitan nada de ti pasan solas.
- Las armas suben el Ataque de todos los ataques del héroe que las lleva.
- Flecha certera se puede jugar como Respuesta.
- Tutorial más guiado: en cada paso solo se puede hacer lo que pide Orvel, con fondo y mapa propios.
- La dificultad, los héroes y el resumen de la expedición van en pantallas separadas, con ilustraciones nuevas de cada dificultad.
- La portada avisa cuando hay una versión nueva, con un botón para instalarla.
Errores corregidos
- El Choque ya no se queda esperando cuando no tienes ninguna carta que puedas jugar.
- Al perder un escenario de campaña, la pantalla final ya no promete puntos y decisiones que no se guardan.
- Las fichas de la mesa ya no saltan al marcar o quitar una acción.
- Los retratos ya no tapan la cara de los enemigos, y el «+N» se lee bien.
- Tutorial: el globo de Orvel ya no tapa las ventanas, las fichas abiertas ni el menú del héroe.
- Tutorial: en Viajar se ve el mapa y el globo ya no tapa los lugares.
- Tutorial: el último globo se puede cerrar.
- Tutorial: el aro señala al primer héroe que falta por enviar y ya no tiñe lo que rodea.
- Tutorial: el botón de continuar ya no se bloquea al pasar de un globo al siguiente paso.
Versión 9
5 de noviembre de 2026
- Arreglado: con la dificultad Peregrino, el botón «Empezar» podía quedar fuera de la pantalla.
- Arreglado: en La Atalaya de Edran, Travesía, Mazo y Descarte podían quedar fuera de la pantalla.
- Viajar: lugares y textos más grandes, y «Viajar aquí» siempre a la vista.
- Menos texto en la dificultad, los objetivos de cada Acto y los lugares.
- Los nombres largos de los enemigos ya no se parten a media palabra.
Versión 6
5 de noviembre de 2026
- Empieza la prueba cerrada, con el tutorial, el prólogo de tres escenarios y la introducción narrada.
- Cada campaña tiene el mapa de su región.
In English
What changes in each version. The game is in closed testing on Android.
Version 12 (November 2026). Actions leave the character sheet: tap a character and choose Advance, Attack, Defend, View hero, Backpack or Embers. In the Clash you can also drag a character onto an enemy. Portraits on each enemy show who attacks or defends against it; tap the enemy to highlight them. New Clash order: enemies with Ambush strike first, then your characters, then the other enemies. Each character takes one action per round. Embers can only be stoked in the Council, and the Travel button only appears in that phase. Phases that need nothing from you pass on their own. Weapons raise the Attack of all of the hero's attacks. Flecha certera can be played as a Response. A more guided tutorial: each step only allows what Orvel asks, with its own background and map. Difficulty, heroes and the expedition summary are on separate screens, with new art for each difficulty. The title screen tells you when a new version is out, with a button to install it.
Bugs fixed in version 12. The Clash no longer waits when you have no card you can play. Losing a campaign scenario no longer promises points and decisions that aren't saved. Table sheets no longer jump when you mark or remove an action. Portraits no longer cover enemies' faces, and the "+N" is easy to read. Tutorial: Orvel's bubble no longer covers windows, open sheets or the hero menu; Travel shows the map and the bubble no longer covers the places; the last bubble can be closed; the ring points at the first hero still to be sent and no longer tints what it surrounds; the continue button no longer locks when moving from a bubble to the next step.
Version 9 (5 November 2026). Fixed: on the Pilgrim difficulty, the Start button could end up off screen. Fixed: at Edran's Watchtower, Crossing, Deck and Discard could end up off screen. Travel: bigger places and text, and the travel button is always visible. Less text in difficulties, Act objectives and places. Long enemy names no longer break in the middle of a word.
Version 6 (5 November 2026). Closed testing begins, with the tutorial, the three-scenario prologue and the narrated intro. Each campaign has a map of its own region.